Три года работы на мобильных проектах в качестве 3д художника
владение следующими программами для создания 3д графики: 3d Max, Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous designer, 3d Coat, Marmoset Toolbag
полный пайплайн создания 3d моделей от high poly до gameready
скульптинг и hard surface моделирование
работа с атласами, тайлами, системами волос
Есть дополнительная информация
Вы увидите полное резюме как только у вас будет
доступ