Art Lead, 3D Generalist

  Playmous.com ( redux.games )
Аккаунт зарегистрирован с email *@playmous.com
Пафос, Кипр
Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Арт, Дизайн • 2D/3D • Арт директор • Gamedev
30 октября
Удаленная работа
Опыт работы более 5 лет
Работодатель  Playmous.com
Описание вакансии

Команда Redux.games разработала игру My Perfect Hotel, которая уже 2 года держится в топах мобильных сторов по всему миру с более 180 миллионной аудиторией. Мы активно развиваем игру и параллельно занимаемся разработкой второго проекта. 
Сейчас у нас в команде открылась вакансия опытного Art Lead, 3D Generalist. 

📌 Задачи в команде:

  • Руководство и координация всех сотрудников арт-отдела (2D/3D, UI/UX, Тех.арт, анимации, VFX);
  • Разработка и поддержание визуального стиля и арт-направления проекта;
  • Участие в создании ключевых визуальных элементов игры и их интеграция в проект;
  • Тесная работа с GD и tech art отделами для обеспечения соответствия визуальных решений игровым механикам и техническим требованиям;
  • Оптимизация и внедрение графических ассетов в движок Unity;
  • Разработка и настройка шейдеров и визуальных эффектов;
  • Настройка и оптимизация производительности графики;
  • Поддержка и помощь художникам в интеграции их контента в движок;
  • Решение технических проблем, связанных с визуальными аспектами игры;
  • Участие в разработке инструментов и процессов для улучшения графического пайплайна;
  • Контроль сроков выполнения задач, распределение нагрузки внутри команды и поддержание высокого уровня качества на всех этапах разработки;
  • Менторство и развитие сотрудников арт-отдела, организация процесса обучения и повышения квалификации;
  • Участие в стратегическом планировании и принятии решений, касающихся визуальной части проекта.
  • Ведение документации проекта: как отдельных ключевых фич, так и проекта в целом.

💡 Мы ожидаем от кандидата:

  • Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет;
  • Опыт работы 3D generalist от 3 лет;
  • Опыт работы с Unity;
  • Опыт работы с шейдерами (HLSL, Shader Graph); 
  • Умение работать с Git (SourceTree);
  • Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей;
  • Профессиональное владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop);
  • Понимание принципов оптимизации графики для реального времени;
  • Глубокое понимание всех аспектов создания игрового контента: от концепта до финальной интеграции;
  • Понимание современных трендов в игровой индустрии и желание создавать инновационные решения
  • Способность работать в условиях многозадачности и эффективно управлять временем команды;

➕ Будет плюсом: Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#);

✅ Мы предлагаем:

  • Работу в профессиональной команде;
  • Работа над продуктом мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов загрузок;
  • Уроки Английского языка от компании; 
  • Пересмотр ЗП раз в год; 
  • Выплата бонусов по итогу результатов за год;
  • Индивидуальные подарки на дни рождения;
    ⭐ Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов.

Загрузка формы отклика...