⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Game designer (balancer)

Частный рекрутер  Рекрутер Юлия ( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@mail.ru
Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • Игоровой баланс • Gamedev
27 января
Удаленная работа
Опыт работы любой
Агентство  Рекрутер Юлия
Описание вакансии

Представляю студию Game Gears

 

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!  

 

Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр

 

Обязанности:

 

• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.

• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.

• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.

• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.

• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.

• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

 

Требования:

 

• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).

• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.

• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.

• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).

• Желателен опыт проведения А/Б тестов и анализа их результатов.

• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.

• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.

• Структурное мышление и внимание к деталям.

 

Мы предлагаем:

 

• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.

• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.

• Погружение в процесс создания и развития игр.

• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

 

Почему у нас приятно работать?

 

Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.

График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;

ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.


Специализация
Арт, ДизайнGamedev designИгоровой баланс
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
МиддлСеньор