⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Feature Owner

  White Beacon Games ( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@wbg.studio
Сеньор
Продюсирование • Gamedev • Gamedev
5 февраля
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  White Beacon Games
Описание вакансии

О нас

Мы — команда опытных разработчиков, создающих Idle-игры с уютной атмосферой. Первый проект, Foodventure, собрали за полгода, успешно запустили, и он уже показывает отличные метрики. Планируем его масштабирование и готовы к новым идеям на годы вперед.

Сейчас выстраиваем процессы в команде гейм-дизайна, планируем в ближайшее время усилить команду Feature Owner для разработки новых фич и улучшением проекта.

О проекте

Foodventure — казуальный Idle Tycoon, где игроки отправляются в кулинарное приключение, исследуя кухни мира и создавая вкусные блюда.

Команда

Нас уже больше 20, и мы продолжаем расти! 

Предстоящие задачи

  • Участие в формировании продуктовой стратегии и вектора развития игры
  • Формулирование и проверка гипотез улучшение продукта на основе данных аналитики
  • Анализ продуктов конкурентов с целью поиска и проверки гипотез в продукте
  • Ведение фич от гипотезы до постмортема
  • Дизайн и написание ГДД по ключевым фичам

Что мы от тебя ждем

  • Хорошее знание рынка F2P игр и актуальных трендов
  • Опыт работы с казуальными играми
  • Наличие в портфолио коммерчески успешных проектов
  • Навыки составления ГДД и концепт документов
  • Умение работать с балансом, понимание системы аналитики, знание продуктовых метрик

Условия

  • Доступны различные форматы работы: удаленный из любой точки мира, либо из офиса в Ереване
  • При желании переехать в Ереван мы поможем с билетами, документами и поиском жилья, также перевозим с семьей и детьми
  • Предоставляем 28 календарных дней отпуска, также, можно брать 3 sick days в году, и более по согласованию, если требуется более длительный больничный
  • Если есть потребность в корпоративном оборудовании - готовы предоставить

Этапы интервью

  • Интервью с рекрутером (~40 минут)
  • Собеседование с генеральным продюсером (~60 минут), после которого опционально возможно тестовое задание
  • Обратная связь от команды по итогу принятого решения

 

Если тебе всё подходит, предлагаем познакомиться)


Специализация
ПродюсированиеGamedev
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Сеньор