⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Unity developer

Частный рекрутер  Рекрутер Данил Олегович Зайцев ( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@ya.ru
Россия
Стажер • Джуниор
Информационные технологии • Разработка • C# • Gamedev
29 июля
Удаленная работа
Опыт работы любой
Описание вакансии

Мы разрабатываем IDLE MMORPG, с фокусом на развитии главного персонажа. Игровой цикл строится вокруг последовательного усиления героя через бой, сбор, крафт и взаимодействие с живым открытым миром.

Цель игрока - создать сильного и уникального героя, который может конкурировать с другими игроками как в индивидуальном, так и в гильдейском масштабе. В процессе он открывает новые зоны, усиливает персонажа, влияет на экономику и принимает участие в событиях, где вклад каждого игрока имеет значение.

Над проектом уже работает небольшая команда:

  • Продюсер - вдохновитель проекта, отвечает за общее направление, маркетинг, качество и финансирование.
  • Программист - отвечает за реализацию проекта: архитектуру, игровую логику, механику, внутренние системы и руководство командой.
  • 3D-художник - занимается визуальной частью: моделированием, окружением, персонажами и стилистикой мира.

За последние два года мы последовательно выстраивали подход к проекту: от идеи и прототипов - к архитектуре, удобной для масштабирования MMO. Сейчас у нас готова внутренняя система взаимодействий модулей, ядро боевой логики и чёткое понимание, как должна развиваться игра.

Мы ищем Unity-разработчика, кому интересна настоящая разработка игр, а не очередные «три в ряд». Кого цепляет продумывание систем, взаимодействие модулей и поиск решений, которые будут работать на масштабе.

Даже если у тебя пока мало опыта - это не страшно. Главное - желание учиться, интерес к разработке и готовность писать код не «в лоб», а с пониманием, зачем и как он работает.

  • Можно с базовыми знаниями. Мы обучаем нашему подходу, подсказываем и помогаем разобраться в архитектуре проекта.
  • Стажировка - тоже оплачивается. Даже на этапе вхождения ты получаешь оплату за выполненные задачи.
  • Оплата - по модулям. Заранее оговариваем объём работы, ты берёшь на себя конкретный блок - и получаешь оплату после его завершения.

Контакт:
tg: Hello_World_Noob


Специализация
Информационные технологииРазработкаC#
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
СтажерДжуниор