⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

3D Environment Artist

Прямой работодатель  ChillBase ( chillgaming.net )
Миддл
Арт, Дизайн • 2D/3D • Gamedev
10 ноября 2021
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  ChillBase
Описание вакансии

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но маленькие для корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь, то мы сработаемся!

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.

Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с 3D-анимацией;
- Опыт работы в Unity;
- Опыт работы на проектах с открытым миром.

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.


 


Специализация
Арт, Дизайн2D/3D
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл