⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Продюсер ПК игр

Прямой работодатель  HeroCraft ( herocraft.com )
Калининград, Калининградская обл., Россия, Россия
Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Руководитель отдела/подразделения
Продюсирование • Gamedev • Gamedev
29 апреля 2022
Релокация • Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Работодатель  HeroCraft
Описание вакансии

За 19 лет HeroCraft стал одним из ведущий издателей и разработчиков мобильных, PC, VR и консольных игр. В компании работает 170 увлеченных сотрудников, а сейчас мы ищем продюсера уровня middle или senior для работы с ПК проектами разных жанров и с инди командами со всего мира.

Основные задачи:

  • Продюсирование нескольких ПК проектов одновременно – от стадии pre-production до релиза.
  • Приоритезация фич на проектах (совместно с главой ПК издательства), планирование итераций и контроль сроков.
  • Анализ проектов-аналогов, поиск референсов и составление ТЗ на отдельные игровые фичи и механики.
  • Предоставление фидбека по игровым фичам и механикам; помощь проектным командам по их реализации.
  • Постоянное улучшение процессов и оптимизация пайплайна разработки вверенных проектов.
  • Поддержка проектной документации в актуальном состоянии.
  • Сотрудничество с другими отделами компании (Publishing team, QA, Support и т.д.).

Для нас важны:

  • Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от года.
  • Опыт работы на позиции менеджера проекта/продюсера от двух лет.
  • Наличие выпущенных игр в портфолио.
  • Знание английского (разговорный и письменный) - upper intermediate или выше.
  • Отличные навыки письменной и устной коммуникации, деловой переписки.
  • Настойчивое желание оптимизировать и улучшать рабочие процессы =)

Пожелания:

  • Опыт работы с командами на удаленке.
  • Опыт курирования нескольких проектов одновременно.
  • Понимание принципов юзабилити и навыки проектирования интерфейсов.
  • Интерес к маркетингу, знание основных методов и инструментов продвижения игр.

Мы готовы предложить:

  • работу над перспективными проектами издательства в команде профи с многолетним опытом в геймдеве;
  • развитие, профессиональный рост и обучение — компания компенсирует затраты на обучение по профилю и курсы английского языка;
  • официальное оформление с первого дня, белую ЗП и денежные премии на важные жизненные события;
  • оплату больничных от ФСС, но не менее 60% от ЗП, 2 оплачиваемых дня больничного без больничного листа;
  • гибкое начало рабочего дня;
  • компенсацию спортивных активностей;
  • удаленку или помощь с релокацией в Калининград.