Middle Unity Developer
Прямой работодатель Alawar ( alawar.com )
Опыт работы от 3 до 5 лет
Привет! Меня зовут Максим, я лид внутренней разработки Alawar. С 2015 года мы начали распространять игры через сервис Steam, разработав специально для игроков этого комьюнити несколько midcore проектов, таких как Distrust, I am not a Monster, They Always Run и совсем свежий Necrosmith.
Помимо разработки новых проектов в задачи команды входит поддержка уже выпущенных продуктов, например, Beholder и Distrust. Именно на эти задачи сейчас мы ищем опытного Unity разработчика.
Задачи в команде:
- Правка багов уже вышедших проектов;
- Работа с консольными и мобильными портами;
- Интеграция SDK в выпущенных проектах;
- Оптимизация производительности и ресурсов игры;
- Участие в разработке новых проектов команды.
Мы будем рады рассмотреть вас на эту роль, если у вас есть:
- Опыт коммерческой разработки игр более 2 лет;
- Опыт интеграции сторонних SDK и работы с движками;
- Хорошее знание Unity 3D и С#;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Готовы работать в гибридном формате. Необходимо при езжать в офис и собирать и тестировать приложения для PC4 или Nintendo Switch, например.
Будет плюсом:
- Опыт портирования на консоли;
- Опыт работы со старыми версиями Unity (2017 и старше);
- Опыт использования профайлера в Unity;
- Опыт работы с Jenkins.
Почему у нас комфортно и интересно работать?
- Команда с большой экспертизой в геймдеве и культурой открытости, работа над проектами, в которые хочется играть самим.
- Бюджет на профессиональное развитие, участие в локальных ивентах, большая библиотека с профессиональной литературой.
- 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет, оплачиваемый отпуск.
- ДМС со стоматологом и психологом, льготное страхование для членов семьи.
- Доступ к библиотеке всех продуктов издательства в Steam.