⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

3D-modeler/3D-Generalist

Частный рекрутер  Рекрутер Юлия ( сайт не указан )
Аккаунт зарегистрирован с email *@mail.ru
Remote
Джуниор • Миддл • Сеньор
Арт, Дизайн • Gamedev design • 2D/3D • Gamedev
20 мая 2023
Удаленная работа
Опыт работы от 1 года до 3х лет
от 1 000 до 2 000 $
Агентство  Рекрутер Юлия
Описание вакансии

Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В данный момент мы расширяемся, так что нам нужны толковые 3D-Modeler-ы/3D Generalist-ы, умеющие работать в казуальном и гиперказуальном стилях.

Основные задачи:

- Работа в артовой команде и создание игровых персонажей, моделей, ассетов, пропсов и т.д. в казуальном и гиперказуальном стиле;
- Доработка, оптимизация существующих исходников;
- Работа в Unity. Левел-дизайн, настройка освещения, текстур, работа с цветом, шейдерами и т.д.

Требования:

- Релевантный опыт от года;

- Наличие зарубежного счета;
- Профессиональное владение 3D Инструментами (3ds Max, Maya, C4D, Blender или любой другой софт для моделинга);
- Моделинг, текстуринг, лайтнинг, композитинг и рендеринг;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность";
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
- Умение работать в Unity. Левел-дизайн, настройка света и цвета и пр., рендер. Экспорт мешей с правильными значениями скейла, поворота и пивота, текстур в Юнити и оптимизация.
- Настройка освещения, оптимизация производительности света в игре, настройка материалов
- Создание fx эффектов с нуля. Переделка и оптимизация эффектов с ассет-стор.

Будет плюсом:

- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер)
- создание хай-поли персонажей, объектов.
- знание программ Zbrush, Substance painter, Blender)
- pbr текстурирование и hand paint текстурирование
- Запекание текстур наложение такие как normal, metallic, ao и т.п.
- качественная ретопология мешей.
- Уверенное владение фотошоп. фотобаш. Создание 2д графики, отрисовка фонов и персонажей. Создание 2д бесшовных текстур
- Базовые знания в персонажной анимации
- Опыт в After Effect

Условия:

- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

 


Специализация
Арт, ДизайнGamedev design2D/3D
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
ДжуниорМиддлСеньор