Game Designer (Balance)
Прямой работодатель Azur Games ( azurgames.com )
Опыт работы от 3 до 5 лет
Одна из наших внутренних команд сейчас занимается необычным для мобильного рынка проектом — action-roguelike в духе Hades.
В нашей игре есть повествование, диалоги, кат-сценки, а главное — интересная skill-based боевая система, где акцент делается на сражениях оружием ближнего боя. У игрока будет множество возможностей для развития: перки, снаряжение и прокачка героя. Мы стремимся создать качественную и веселую игру, которая задаст новый стандарт для одиночных мобильных проектов.
И для этого нам нужен ГД баланса.
Давайте вместе создадим нечто крутое — игру, которой будем гордиться:)
Чем предстоит заниматься:
- Математической частью проекта полностью
- Работа с командой геймдизайнеров и программистов над разработкой и оптимизацией боевой системы и экономики игры
- Баланс боевой системы, сложности, монетизации, прогресса и экономики
- Участие в составлении ТЗ для аналитики, анализ данных (всё ли работает по посчитанной модели, что не работает и как это исправить)
- Ведение актуальной документации по игровому балансу
Что нам важно:
- Опыт работы на позиции game designer/balancer от 3-х лет. Опыт в таких жанрах, как Action., RPG, Roguelike будет плюсом
- Опыт расчёта баланса игровых систем и построения экономических моделей
- Хорошее понимание игровых механик и систем, в том числе экономических и боевых аспектов
- Хорошая математика, уверенная работа с таблицами
- Умение работать с игровой документацией
- Внимание к деталям, усидчивость
- Готовность показать примеры/портфолио или выполнить тестовое задание