⚠︎ Архивная вакансия
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете  найти актуальные похожие вакансии

Technical Game-Level Designer

Прямой работодатель  Pixel Sky ( pixelskystudio.ru )
Санкт-Петербург, Россия
Миддл
Арт, Дизайн • Gamedev design • Level • 2D/3D • Технический дизайн • Gamedev
30 мая
Удаленная работа
Опыт работы любой
Работодатель  Pixel Sky
Описание вакансии

Pixel Sky - занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место Technical Game-Level Designer.

Задачи:

  • Работа в движке Cry Engine (Flow Graph);
  • Работа с настройкой поведения AI;
  • Настройка и оптимизация баланса энкаунтеров;
  • Курирование вверенных фичей от концепта до реализации;
  • Анализ результата игровых событий;
  • Написание сопроводительной документации;
  • Настройка конфигов, prefabs.

Требования:

  • Знание рынка танковых экшенов (и смежных жанров);
  • Опыт работы с игровыми движками по типу CryEngine/Unity/Unreal;
  • Опыт работы с системами управления версиями (Git);
  • Опыт составления технической документации (Confluence);
  • Технический склад ума, аналитические способности;
  • Опыт работы с языками общего назначения (C#) - как преимущество;
  • Опыт разработки иных игр в роли геймдизайнера будет плюсом;
  • Проявление инициативы в дизайне проектов, высказывание предложений и конструктивный диалог;
  • Позитивный настрой, готовность прогрессировать и развиваться.

Условия:

  • Удаленная работа full-time;
  • Гибкий рабочий график;
  • Оплата отпускных, больничных, праздников.

Специализация
Арт, ДизайнGamedev designLevel2D/3DТехнический дизайн
Отрасль и сфера применения
Gamedev
Уровень должности
Миддл