3D Моделлер (военная техника)
Прямой работодатель Pixel Sky ( pixelskystudio.ru )
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Pixel Sky - занимается аутсорсом компьютерной графики для компьютерных и мобильных игр, а также соразработкой игровых проектов. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место 3D - моделлера.
Требования к кандидату:
- Уверенное владение любым пакетом 3D моделирования (3ds Max, Maya или Blender) и умение создавать текстуры в Substance Painter;
- Создание UV развертки с заданными требованиями;
- Знание разных пайплайнов создания 3d моделей. В том числе и по покраске - pbr/non-pbr/metallic-rough/spec-gloss;
- Наличие опыта создания моделей военной техники, пропсов и объектов окружения;
- Общее понимание принципов работы игровых движков (создание LOD’ов, коллизии).
Будет плюсом:
- Знание Unity;
- Знание CryEngine;
- Знание ZBrush;
- Знание Marvelous Designer;
- Знание Substance Designer;
- Умение работать с AI 2D генераторами.
Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D моделей военной техники, сопоставлять модели и фотографии (camera-match);
- Работа с 3D сканами техники, при наличии;
- Создание Subdiv Hgh Poly геометрию, симуляция ткани, скульпт;
- Создание Low Poly Game Assets;
- UV развертка и запекание. Униальные. Тайлы, тримы, оверлапы;
- Создание текстур и рисование скинов - anime/military/concept;
- Создание ручных лодов, без использования автогенераторов;
- Создание разрушенной версии танка;
- Первичная настройка модели в движке Unity, не требующая углубленных знаний;
- Составлять отчеты и логировать рабочее время, держатся в рабочем графике и плане.
Условия работы:
- Удаленная работа full-time;
- Гибкий рабочий график;
- Оплата отпускных, больничных, праздников.