2D/3D Artist Designer (Unreal Engine)
Вакансия в
Daily Challenge
( daily-challenge.com )
Аккаунт зарегистрирован с публичной почты *@gmail.com, не email компании!
Опыт работы любой
🦄 О проекте
DC Games — независимая игровая команда внутри венчурной компании Daily Challenge.
Pitch, Please — юмористический симулятор ангельского инвестора, в котором игрокам предстоит анализировать стартапы, делать инвестиции, общаться с фаундерами, ловить скам и искать своего “единорога”. Всё это — в гротескной, мультяшной подаче, вдохновлённой Papers, Please, The Red Strings Club и Not For Broadcast.
На данный момент проект на стадии: Прототип
🎯 Кто нам нужен
Художник / концепт-дизайнер, который задаст выразительный визуальный стиль, вдохновит команду и поможет сделать абсурд — эстетичным. Мы будем рады, если ты добавишь абсурда, вкуса и креатива в этот мир стартапов вместе с нами! 🎮
🧩 Обязанности
- Создание мудбордов и визуальных референсов
- Отрисовка UI/UX-элементов, предметов, ассетов
- Разработка концепт-артов персонажей, окружения и объектов
- Участие в брейнштормах, обсуждениях визуального нарратива
- Работа в Blender: базовое моделирование сцен, объектов, компоновка
🧠 Требования
- Опыт в 2D-дизайне и концепт-арте
- Владение Blender или других 3D приложений
- Умение передавать характер и эмоции через карикатурный стиль
- Самостоятельность и желание влиять на визуальное ДНК проекта
⚙️ Условия
- Поддержка от опытных венчурных и геймдев-адвайзеров
- Пространство для экспериментов: минимум бюрократии, максимум креатива
- Удалённая работа.
- Гибкий график (в среднем 2–4 часа в день).
- Работа в амбициозной, открытой и креативной команде
- Асинхронная коммуникация с командой.
- Возможность влиять на развитие проекта и сообщества.
📍Мы сейчас
- White-box прототип
- Август — MVP
- Октябрь–ноябрь — релиз на Steam
💰Оплата и участие
Оплата предусмотрена в формате опционного вознаграждения (которая определяется исходя ставки часа и уделенного времени). Участникам предоставляется доля в капитале компании, которая может быть реализована при инвестициях в проект и в случае релиза в Steam.