Technical Artist
Прямой работодатель Starplay Games ( starplay.games )
Опыт работы от 1 года до 3х лет
Starplay Games - независимая геймдев-компания, нас более 50 человек и мы делаем игры, в которые сыграло уже более 100 миллионов человек. Мы ценим свободу и творчество нашей команды: у нас нет бюрократии, решения принимаются быстро и каждый может свободно проявлять себя.
Основные жанры наших проектов - action. Одна из главных игр - мобильный супергеройский action Spider Fighter 3. Но мы не останавливаемся, и сейчас работаем над двумя новыми проектами.
Сейчас мы в поисках Technical Artist к нам в команду!
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Любовь к играм 🙂;
 - Опыт работы на позиции Unity Developer не менее 2 лет;
 - Уверенное владение C#;
 - Глубокие знания и опыт работы с Unity;
 - Умение работать в команде и эффективно коммуницировать с коллегами;
 - Навыки в оптимизации ассетов, сцен, VFX, материалов и скриптов;
 - Понимание и настройка пайплайнов импорта ассетов;
 - Понимание рендер-пайплайна и его стадий;
 - Опыт написания шейдеров;
 - Опыт создания кастомных Editor окон;
 - Знание способов оптимизации разных областей приложения и опыт их применения.
 
Обязанности:
- Плотное взаимодействие с арт-командой для выстраивания пайплайнов создания контента;
 - Интеграция и настройка готовых ассетов в движке (персонажи, анимации, окружение и т.д.);
 - Разработка кастомных Editor-инструментов для автоматизации типовых задач;
 - Оптимизация производительности под мобильные устройства;
 - Написание шейдеров (URP);
 - Организация структуры проекта и слежение за его чистотой;
 - Интегрировать и настраивать сторонние плагины и фреймворки в Unity;
 - Участвовать в R&D новых визуальных решений и фичей.
 
Будет плюсом:
- Опыт работы в 3D-редакторах;
 - Знание Python или других скриптовых языков;
 - Опыт автоматизации в 3D-редакторах (скрипты, пайплайны);
 - Понимание запекания освещения и работы с lightmaps;
 - Навыки в сборке VFX (Particle System, VFX Graph);
 - Опыт работы с Addressables, Asset Bundles.
 
Что мы предлагаем 🚀
Энергию и драйв 🔥
✔ Каждая вторая и четвертая пятницы месяца - выходной. По сути, два раза в месяц у нас четырехдневная рабочая неделя.
✔ У нас работает система осознанных отпусков: мы не ограничиваем по количеству отпуска, потому что доверяем своим сотрудникам и считаем, что каждый может отдыхать столько, сколько ему нужно, и для всех это разное количество дней.
✔ Аналогичная ситуация с больничными: нам не нужны справки, в любой момент можно завести sick leave и лечиться, сколько нужно.
✔ У нас полностью удаленная работа с гибким графиком, работать можно из любой точки мира.
 
Свободу и доверие 🙌
✔ Нет бюрократии: процессы созданы для людей и для упрощения решения задач.
✔ У нас горизонтальная система управления: мы прислушиваемся к мнению каждого сотрудника, у нас нет барьеров в общении, задачи не спускаются сверху вниз, а обсуждаются наравне.
✔ Нет контроля времени: мы доверяем ребятам и знаем, что каждый любит свое дело и вкладывается в него по максимуму. Мы верим, что это помогает творчески подходить к задачам.
И еще немного больше 🚀
✔ Регулярно проводим Performance Review в зависимости от роста навыков.
✔ Мы работаем в нестандартном жанре мобильных игр - action-adventure, поэтому у нас нетиповые задачи и возможность расти профессионально.
 
Если тебе интересна вакансия – откликайся! Мы будем рады видеть тебя в нашей команде!
