Senior Project Manager
Прямой работодатель GGorbit ( ggorbit.com )
Опыт работы более 5 летот 3 000 до 4 000 $
GGOrbit создает игровую платформу, которая соединяет привычный функционал 2.0 с возможностями 3.0.
Наша цель — предоставить игрокам комфортный и безопасный сервис, решая насущные проблемы пользователей 2.0 и 3.0 экосистем.
- Пользователи смогут монетизировать свои игровые навыки в сражениях с другими пользователями.
- Торговать внутриигровыми ценностями без сложностей и «серых» рынков.
- При этом сохраняется удобство и качество классических продуктов 2.0.
Чтобы масштабировать процессы и держать фокус на качестве и сроках, мы ищем Project Manager'а, который возьмёт на себя координацию команд, контроль задач, коммуникацию и сопровождение фичей от идеи до релиза.
Ты станешь связующим звеном между разработчиками, дизайнерами, QA, продакт-менеджерами и бизнес-стейкхолдерами. Задача — обеспечить прозрачность процессов, управляемость спринтов, своевременную доставку и согласованность всех участников проекта.
Обязанности:
- Планирование и координация рабочих процессов внутри и между кросс-выделенными командами.
- Использовать гибкие методологии (Scrum / Kanban) с классическим каскадным планированием (Waterfall) в зависимости от задач.
- Постановка и сопровождение задач в Jira, управление приоритетами, сроками и зависимостями.
- Ведение roadmap’ов, таймлайнов и подготовка регулярных отчетов по статусу проектов.
- Эффективная коммуникация с технической и продуктовой командами, обеспечение прозрачности целей и прогресса.
- Организация митингов: синхронизации, ретроспективы.
- Управление изменениями: добавление/перенос фич, обновление документации, сопровождение релизов.
- Снижение рисков, работа с неопределённостью, поддержание устойчивого процесса разработки
Требования:
- 5+ года опыта управления проектами в ИТ (желательно — в геймдеве, продуктах или стартапах).
- Отличное владение инструментами управления задачами и коммуникациями.
- Опыт работы с Agile-методологиями (Scrum, Kanban) и классическим каскадным планированием (Waterfall).
- Понимание цикла разработки ПО, этапов QA, релизной подготовки.
- Сильные организационные и коммуникационные навыки: умение решать конфликты, собирать требования, управлять ожиданиями.
- Умение работать с техническими командами и понимать ключевые аспекты разработки.
- Уверенное владение Jira, Confluence, LucidChart и т.п.
- Аналитическое мышление, внимание к деталям, ориентация на результат.
- Знание английского — не ниже Intermediate (переписка, стендапы, документация).
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии (web, мобильные, multiplayer, live-ops).
- Опыт запуска крупных фичей или координации нескольких команд одновременно.
- Понимание геймдизайна, метрик вовлечения, монетизации и работы с игровым коммьюнити.
- Участие в A/B тестировании, аналитике, релизах.
Мы предлагаем:
- Конкурентную зарплату в USDT.
- Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3) и возможность удалённой работы.
- Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
- Возможность технического роста и карьерного развития.
- Дружную команду, прозрачные процессы и атмосферу, где ценится инициативность