3D-моделлер (архитектура, разработка HighPoly и LowPoly моделей по требованиям

Прямой работодатель  Atrium.ru ( atrium.ru )
Москва, Россия
Тимлид/Руководитель группы
Продюсирование • Digital • Gamedev • Продакшн • Государственные проекты • Заказная разработка • Строительство и недвижимость
14 января
Удаленная работа • Работа в офисе
Опыт работы от 3 до 5 лет
180 000 ₽
Работодатель  Atrium.ru
Описание вакансии

Обязанности:

  • Разработка и создание HighPoly и LowPoly моделей для согласования АГР (архитектурно-градостроительных решений) по требованиям МКА.
  • Создание 3D-моделей с нуля на основе архитектурной и ландшафтной проектной документации, проектных альбомов, чертежей и визуализаций.
  • Редактирование готовых моделей, импортированных из Revit и 3ds Max.
  • Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и материалам, включая минимизацию количества Material ID.
  • Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур и разверток.
  • Создание текстур ERM, UDIM и PBR-материалов.
  • Подготовка файлов для проверки в МКА и мониторинг актуальных требований.
  • Разработка оптимизированных моделей для использования в WEB и Unreal Engine.
  • Выстраивание эффективных процессов разработки и проверки моделей с коллегами и подрядчиками в соответствии с техническим заданием.
  • Соблюдение сроков и четкое выполнение заданий по ТЗ.
     

Требования:

Опыт работы:

  • Уверенное владение 3ds Max или Blender, Photoshop, Substance Painter.
  • Опыт работы с HighPoly и LowPoly моделями, включая создание разверток UDIM и запекание текстур.
  • Опыт оптимизации сложных моделей для больших архитектурных и ландшафтных сцен.
  • Опыт работы с проектной документацией.
  • Умение импортировать модели из Revit, 3dsMax и других программ для архитектурного проектирования.
  • Опыт создания моделей для МКА, подтвержденный успешным согласованием после сентября 2024 года.
     

Навыки и знания:

  • Понимание принципов работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM).
  • Опыт работы с развертками UDIM в больших сложных сценах.
  • Понимание принципов оптимизации моделей для WEB и игровых движков.
  • Понимание работы с PBR-материалами.
  • Базовые знания визуализации в 3ds Max (Corona или V-Ray).
  • Ответственность, аккуратность и системное мышление.
     

Будет плюсом:

  • Архитектурный бэкграунд/образование.

Условия:

  • Заработная плата: от 180,000 рублей в месяц.
  • Работа по контракту (ИП или самозанятый) или оформление в штат компании.
  • Испытательный срок — 3 месяца.
  • Оплачиваемое тестовое задание.
  • Возможность работы в удаленном формате или в офисе у метро "Улица 1905 года", Москва.
  • График работы: 5/2, полный рабочий день.
  • Участие в масштабных проектах, профессиональное развитие, стабильная заработная плата.

Загрузка формы отклика...

Еще интересные вакансии